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视频动画

传统动画、AI 视频、竖屏漫剧、产品渲染与创意广告 —— 五条线共用一套叙事方法:先把故事和节奏定下来,再决定用三维、手绘还是生成式工具去实现。

  • 传统动画
  • AI 视频
  • 漫剧
  • 产品渲染
  • 创意广告

工具:After Effects · Premiere · Blender · Photoshop / Illustrator · 剪映 · AI 生成与配音工具。 传统部分走分镜、原动画与合成;AI 部分以图生视频为主,出来之后统一调色、修手、重做镜头衔接, 让生成素材和三维镜头能剪在一条时间线上。

武当山 · 第一集

以山水长卷的调子开场:盘山公路、云海与殿宇,把一座山的一天拆成一组安静的镜头。

长征故事

用剧情化的镜头重述一段被反复讲述的历史,重点放在人身上,而不是口号上。

一束光,照见 185 年健康之美

用一束光当线索,把一个健康品牌近两个世纪的时间线串成一条可以看的路径。

粒子跃迁 · 在健康与美的每一刻

以粒子系统为主视觉,用流动的光点去解释产品、健康与美之间那种说不清的关系。

Kindness

围绕一个善意的小事件展开的短片练习,节奏刻意放得很慢,把注意力留在人物的停顿上。

小火龙 · 角色动画练习

从骨骼绑定到表情控制,用一只小火龙把角色动画的整套流程走了一遍。

TV · 动态图形短片

以一台老电视为载体,做开合、切台与信号噪点的转场练习。