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修仙与宗门

国风等距经营模拟:从一间小院开始,收弟子、炼丹、种灵田、建宗门,最后渡劫飞升。这一页按素材门类归档整个项目 —— 概念、实机、角色、建筑、界面、周边与安装包。

《修仙与宗门》· 宣传片 0:30 · 5.9 MB
类型
宗门经营 / 养成
引擎
Godot 4 · 等距 2.5D
平台
Windows · 网页端
制作方式
独立开发 · 全流程
状态
在研 · 可下载试玩

主视觉

横版、竖版与迎宾三张成套,用于商店页、展位与海报。

横版主视觉海报 竖版主视觉海报 迎宾海报

独立进行从设定到成品的全流程:世界观与概念设计、角色三视图、建筑与资源设定、等距三维资产、游戏内界面,到程序实现、打包发布,以及周边产品与印刷展陈物料。

设计上的硬约束是"能进引擎":等距比例、材质风格、界面可读性都要在游戏里成立,而不只是单张设定图好看。所以设定图大多标了占格、层级和状态变化,角色也给满正侧背三视图。

下面按门类把这套素材摊开:小类直接展开,大类给了独立页放全部内容。

概念
场景氛围 · 世界观
角色
掌门 / 长老 / 弟子 / 客卿 / 邪修 / 灵兽
建筑
山门 · 主殿 · 丹房 · 灵田 · 藏经阁 · 集市
延伸
周边 · 印刷 · 展陈

概念设计

先把"这个宗门长什么样"定下来:云海、山门、丹炉小火、以及弟子第一次挨雷劈的那天。

云海仙门山庄概念图 弟子结单一重雷劫概念图 炼丹小院与弟子概念图

实机画面

直接截自游戏:山门、主界面、宗门布局与弟子劳作。风格是否成立,看这一组就够了。

游戏主界面 游戏画面一 游戏画面二 游戏画面三 游戏界面一 游戏界面二

角色设定

掌门、长老、内外门弟子、客卿、商旅、邪修与灵兽。每个角色都给到正侧背三视图,方便进引擎做骨骼与换装。

查看全部角色 →
角色设定图 角色设定图 角色设定图 角色设定图

建筑设定

宗门是一点点建起来的:先有山门与主殿,再长出丹房、灵田、藏经阁、集市与护山玉阵。每张都按等距占格画。

查看全部建筑 →
建筑设定图 建筑设定图 建筑设定图 建筑设定图

资源与界面

地形瓦片、十三类资源图鉴、雷劫特效设定,以及国风界面控件表与图标总览 —— 游戏里能直接用的那一层。

国风等距地形瓦片图鉴 灵力突破雷劫特效设定图 十三类资源图鉴设定 仙境树竹岩脉设定 国风界面控件设定表 修炼属性任务图标总览

周边与印刷

游戏之外的实体延伸:帆布袋、马克杯、鼠标垫、手机壳、笔记本,明信片与书签,以及徽章和钥匙扣。尺寸按印刷厂模板出图,标了出血与工艺。

查看全部周边 →
实用周边设计 平面印刷设计 徽章设计 展板预览

下载试玩

Windows 版已打包。安卓版暂时下架,等重新出包后再挂上来。

Windows 安装包

修仙与宗门-2.1.0-安装包.exe
331.9 MB · Windows 10 / 11 · x64
百度网盘 · 提取码 989a

带安装向导,会创建开始菜单快捷方式,卸载干净。

百度网盘下载

Windows 免安装版

修仙与宗门.exe
200.5 MB · 解压即玩 · x64
百度网盘 · 提取码 vnqe

整包解压后双击运行,适合没有安装权限的机器。

百度网盘下载

安装包体积远超 Cloudflare Pages 单文件 25 MiB 的上限,所以放在百度网盘(链接已带提取码,打开即可转存或下载)。 若日后失效,也可以改放 Cloudflare R2、阿里云 / 腾讯云对象存储或 GitHub Release,把 href 换掉即可。

项目文档

企划、竞品拆解、买量与发行策略、用户与市场规模数据。属于项目内部资料,此处只列目录,不提供下载。

  • 修仙与宗门 · 游戏企划书(V2.0)DOCX · 40 KB · 设计说明书
  • 5 款核心竞品的下载量、平台评分、差评痛点与玩法拆解DOCX · 19 KB · 竞品分析
  • 修仙经营作品的发行渠道、买量成本与推广策略参考DOCX · 19 KB · 发行策略
  • 修仙题材手游用户规模、年龄分布与付费习惯数据报告DOCX · 17 KB · 用户研究
  • 近三年经营模拟品类市场规模、增长率与留存数据DOCX · 15 KB · 市场研究